Koichi Nakamura - est un designer de jeux vidéo. Koichi Nakamura a commencé sa carrière en 1986 et a travaillé pour des entreprises telles que Tose, Chunsoft, Heartbeat, Square Enix, Enix, Level 5, Armor Project, ArtePiazza, Bird Studio, '''Game design:''', '''Main series programming:''', Nintendo, Euro PAL et Spike Chunsoft. Le premier jeu de Koichi Nakamura était Dragon Quest (1986), sorti en 38 ans il y a. Le meilleur jeu auquel Koichi Nakamura a contribué était Dragon Quest III (1988). Le dernier travail de Koichi Nakamura est 428: Shibuya Scramble, sorti en 5 ans il y a.