O VCT LOCK//IN é não apenas o maior torneio de Valorant até a data, mas também um marco significativo para o esporte eletrônico brasileiro, uma vez que foi realizado em São Paulo, no icônico Ginásio do Ibirapuera. Esse grandioso evento de FPS, organizado pela renomada Riot Games, atraiu 32 equipes de alto calibre de várias partes do mundo, destacando o alcance global do jogo. Com uma programação que se estendeu de 13 de fevereiro a 4 de março, o campeonato distribuiu uma premiação total de cerca de R$ 2,5 milhões, reforçando o crescente interesse e investimento no cenário competitivo de Valorant.

As Equipes Participantes

As 32 equipes que participaram do VCT LOCK//IN são provenientes de diversas regiões do mundo. Da América, equipes de destaque como 100 Thieves, Cloud9, Evil Geniuses, FURIA e Sentinels se apresentaram. A EMEA enviou times renomados como Fnatic, Team Liquid e Karmine Corp.

O Pacífico contribuiu com talentosos esquadrões como Gen.G e Team Secret. Duas equipes chinesas, EDward Gaming e FunPlus Phoenix, foram especialmente convidadas. O Brasil mostrou sua força através de LOUD, FURIA, e MIBR. Adicionalmente, contamos com a presença de jogadores brasileiros em equipes estrangeiras: Sacy e pANcada pela Sentinels e xand pela KRÜ Esports.

As Novas Line-ups dos Times Brasileiros

A LOUD, consagrada campeã mundial, viu sua estrutura balançar com a saída de duas peças-chave: Gustavo "Sacy" Rossi e Bryan "pANcada" Luna, que agora integram a norte-americana Sentinels. A equipe precisou se reorganizar, buscando novos talentos e estratégias para manter seu alto nível de performance.

Já o MIBR, histórica organização do cenário brasileiro, passou por uma reestruturação massiva. Com várias mudanças na formação, o destaque foi a chegada do reconhecido treinador Matheus "bzkA" Tarasconi. Ambos os times enfrentam o desafio de se adaptar às novas line-ups, mantendo-se competitivos no prestigioso VCT Lock//IN.

ValorantImagem: gamespot.com

O Formato Inovador do VCT LOCK//IN

O VCT LOCK//IN se destacou pela sua formatividade de alto risco e adrenalina, favorecendo um clima de competição acirrada entre as equipes. Com o modelo de eliminação simples, cada partida tornou-se uma luta pela sobrevivência no campeonato. Cada confronto foi decidido em séries MD3, com as equipes dando tudo de si para evitar a eliminação precoce. No entanto, para as semifinais e a grande final, o desafio foi elevado com séries MD5, criando uma atmosfera de grande expectativa e emoção.

Chaveamento e Datas das Partidas no Valorant LOCK//IN

Dentro do torneio, as partidas foram estrategicamente separadas em confrontos alfa e ômega. Essa disposição, além de organizar o campeonato, criou uma dinâmica única, onde as equipes competiram em lados opostos da chave. As partidas alfa, que ocorreram de 13 a 19 de fevereiro, estabeleceram o tom inicial do torneio. Na sequência, de 22 a 27 de fevereiro, foi a vez das partidas ômega, dando continuidade à batalha pelo título. Essa estrutura única proporcionou um fluxo contínuo e emocionante de partidas ao longo de duas semanas intensas.

ValorantImagem: Riot Games

Crescimento Impressionante dos Prêmios do VCT LOCK//IN

O VCT LOCK//IN, como um dos principais torneios de esports, tem visto um aumento notável no tamanho de seus prêmios. O prêmio total deste ano foi de impressionantes US$ 500 mil, aproximadamente R$ 2,5 milhões. Esse valor astronômico demonstra a evolução e o crescimento do cenário de esports, especialmente em jogos como Valorant.

Detalhamento do Prêmio por Colocação

A distribuição dos prêmios do VCT LOCK//IN foi feita da seguinte forma:

  • Primeiro lugar: US$ 100 mil (aproximadamente R$ 500 mil)
  • Segundo lugar: US$ 60 mil (aproximadamente R$ 300 mil)
  • Terceiro e quarto lugar: US$ 40 mil (aproximadamente R$ 200 mil)
  • Quinto ao oitavo lugar: US$ 25 mil (aproximadamente R$ 125 mil)
  • Nono ao décimo sexto lugar: US$ 10 mil (aproximadamente R$ 50 mil)
  • Décimo sétimo ao trigésimo segundo lugar: US$ 5 mil (aproximadamente R$ 25 mil)

Um Épico Desfecho no Ginásio do Ibirapuera

E assim, após semanas de batalhas intensas e confrontos memoráveis, o VCT LOCK IN Brasil encontrou seu campeão. Na final emocionante, o grande palco do Ginásio do Ibirapuera em São Paulo foi iluminado pela presença da Fnatic e LOUD.

Duelo Final: Fnatic vs. LOUD

A final da maior competição de Valorant de todos os tempos foi acirrada e certamente entrará para a história dos esports. A europeia Fnatic enfrentou a brasileira LOUD em uma série de cinco partidas que levaram os espectadores à beira de seus assentos.

Vencedores do VCT LOCK//IN

O VCT LOCK//IN é reconhecido pelo alto nível de competição, e a edição deste ano não foi exceção. Os prêmios foram distribuídos da seguinte forma:

  • A equipe Fnatic conquistou o primeiro lugar, levando para casa US$ 100 mil.
  • O segundo lugar foi para a equipe LOUD, que ganhou US$ 60 mil.
  • O terceiro lugar foi disputado entre Natus Vincere e DRX, cada uma ganhando US$ 40 mil.
  • As equipes 100 Thieves e Leviatán Esports ficaram entre o quinto e o oitavo lugar, cada uma recebendo US$ 25 mil.
  • Entre as equipes FURIA Esports e FUT Esports, que ficaram entre o nono e o décimo sexto lugar, cada uma levou US$ 10 mil.
  • As demais equipes receberam prêmios de consolação de US$ 5 mil.

Esses prêmios, além de representarem uma grande recompensa para os jogadores e suas equipes, também sublinham a seriedade e a competitividade no cenário dos esports. Valorant, e o VCT LOCK//IN, em particular, estão no centro desse desenvolvimento empolgante.

1Fonte: Riot Games

Concluindo sobre o VCT LOCK//IN 2023

O VCT LOCK//IN definitivamente marcou um novo patamar para os eSports no Brasil e para o jogo Valorant em escala global. O grandioso evento, sediado no Ginásio do Ibirapuera em São Paulo, reforçou a força e o alcance do cenário competitivo do jogo, atraindo equipes de todo o mundo e distribuindo prêmios expressivos. As mudanças nas equipes e o desafio do formato do campeonato fizeram da competição um espetáculo emocionante e intenso. 

No final, a vitória da Fnatic simbolizou o alto nível de competição, mas o segundo lugar da LOUD mostrou o potencial e a resiliência do eSport brasileiro. Este evento certamente marca o início de um novo capítulo na história dos eSports, especialmente para Valorant, com a promessa de crescimento e expansão ainda mais expressivos nos próximos anos.

Imagem de Cabeçalho: Riot Games