David Mullich - é um videogame produtor e desenhista. David Mullich começou sua carreira em 1995 e trabalhou para empresas como Hardsuit Labs, Paradox Interactive, New World Computing, The 3DO Company, DotEmu, The Dreamers Guild, Cyberdreams, Nightdive Studios, Night Dive Studios, Troika Games e Activision Blizzard. O primeiro jogo de David Mullich foi I Have No Mouth, and I Must Scream que foi lançado 28 anos atrás. O melhor jogo para o qual David Mullich contribuiu foi Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. O último trabalho de David Mullich é Vampire: The Masquerade - Bloodlines que foi lançado 19 anos atrás.