Jonathan Blow - é um videogame escritor, diretor, produtor, desenhista e programador. Jonathan Blow começou sua carreira em 2003 e trabalhou para empresas como Number None, Hothead Games, Microsoft Studios, NVIDIA Lightspeed Studios, Thekla, Ion Storm, Square Enix, Eidos Interactive, DotEmu, Liquid Entertainment, Karateka e D3Publisher. O primeiro jogo de Jonathan Blow foi Deus Ex 2: Invisible War que foi lançado 20 anos atrás. O melhor jogo para o qual Jonathan Blow contribuiu foi Braid Anniversary Edition. O último trabalho de Jonathan Blow é Braid Anniversary Edition que foi lançado 2 anos atrás.