Mark Dochtermann - é um videogame programador. Mark Dochtermann começou sua carreira em 1995 e trabalhou para empresas como Ritual Entertainment, Hyperion Entertainment, Activision Blizzard, Activison, Empire Interactive, Focus Multimedia, Raven Software, id Software, Terminal Reality, Trebuchet Entertainment, Ali101 Game Studio, 3D Realms, Apogee Software, FormGen, MacSoft, U.S. Gold, Black Isle Studios, BioWare, MumboJumbo, Interplay Productions, Virgin Interactive, SEGA, Akella, ak tronic Software & Services, MacPlay, Hed Artzy e Bethesda Softworks. O primeiro jogo de Mark Dochtermann foi Terminal Velocity que foi lançado 29 anos atrás. O melhor jogo para o qual Mark Dochtermann contribuiu foi HeXen II. O último trabalho de Mark Dochtermann é Blood: Fresh Supply que foi lançado 5 anos atrás.