Mark Morgan - é um videogame compositor e artista. Mark Morgan começou sua carreira em 1997 e trabalhou para empresas como Kotach, DistrictTeam, Human Head Studios, Bethesda Softworks, Raven Software, Activision Blizzard, id Software, Obsidian Entertainment, InXile Entertainment, Deep Silver, Black Isle Studios, Overhaul Games e Interplay Productions. O primeiro jogo de Mark Morgan foi HeXen II que foi lançado 26 anos atrás. O melhor jogo para o qual Mark Morgan contribuiu foi Prey 2. O último trabalho de Mark Morgan é Torment: Tides of Numenera que foi lançado 7 anos atrás.