Paul Machacek - é um videogame programador. Paul Machacek começou sua carreira em 1991 e trabalhou para empresas como THQ, Arc System Works, Rare, Mindscape, Dlala Studios, Nintendo, Microsoft Studios, SEGA, MINDSCAPE, Tradewest, NCS e Masaya. O primeiro jogo de Paul Machacek foi Battletoads que foi lançado 32 anos atrás. O melhor jogo para o qual Paul Machacek contribuiu foi Viva Pinata: Pocket Paradise. O último trabalho de Paul Machacek é Viva Pinata: Pocket Paradise que foi lançado 15 anos atrás.