A expansão Shadow of the Erdtree para Elden Ring foi lançada em 21 de junho e, em 24 horas, os usuários deixaram mais de dez mil avaliações. No momento da publicação deste artigo, a expansão tinha uma classificação "mista" de 65%.

Notavelmente, o maior número de avaliações negativas veio de jogadores chineses. Usuários de outros países tendem a deixar mais avaliações positivas do que negativas.

O analista Daniel Ahmad tentou explicar a reação no X. Ele se especializa em analisar mercados de jogos na Ásia, mas observa que sua opinião pode não se alinhar totalmente com a realidade.

Ahmad observou que os jogadores chineses reclamam principalmente da dificuldade de Shadow of the Erdtree, enquanto os jogadores ocidentais também citam isso como um problema, além de problemas como a otimização.

Segundo o analista, se os jogadores chineses acharem um título "muito injusto", isso geralmente leva a avaliações negativas. Uma razão para essa reação forte pode ser a falta de guias em chinês para ajudar com o jogo.

No entanto, os jogadores têm duas queixas principais sobre a expansão, independentemente do país: otimização e dificuldade.

Os autores das críticas negativas reconhecem que a expansão é realmente grande, interessante e visualmente atraente, mas afirmam que os problemas técnicos não podem ser ignorados. Vale notar que Elden Ring também enfrentou críticas por otimização quando foi lançado.

Apesar dos problemas de desempenho e dificuldade, muitos jogadores continuam a explorar a expansão. O número de jogadores simultâneos de Elden Ring no Steam ultrapassou 700.000 devido ao lançamento da expansão.

O Elden Ring original também foi lançado no Steam com críticas "mistas", mas com o tempo, sua classificação ultrapassou 90%. É possível que o mesmo aconteça com a expansão quando os desenvolvedores começarem a lançar patches.

Imagem principal: alphacoders.com