JOs jornalistas compartilharam suas primeiras impressões da versão preview de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, que experimentaram no Summer Game Fest 2024. Aqui estão os destaques.

S.T.A.L.K.E.R. 2 cria a impressão de um jogo muito expansivo e rico. Os jogadores têm acesso a locais grandes e variados que podem ser explorados livremente. Segundo os revisores, eles jogaram por apenas 40-60 minutos, mas já puderam apreciar a grande escala do mundo.

O shooter parece um jogo da série S.T.A.L.K.E.R., mas moderno e mais avançado. O tiro e os controles se tornaram muito mais convenientes em comparação com os jogos anteriores. Ao mesmo tempo, algumas mecânicas, como o gerenciamento de inventário, serão familiares aos fãs da franquia.

S.T.A.L.K.E.R. 2 é um jogo difícil, afirmaram os jornalistas. As batalhas foram tensas, e os inimigos eram habilidosos: miravam com precisão e lançavam granadas. Tanto o personagem do jogador quanto os inimigos morriam rapidamente.

Durante o preview, os jogadores ficaram sem munição. Os recursos precisavam ser usados com cuidado, e as localizações tinham que ser exploradas minuciosamente para encontrar materiais. Com o tempo, as armas em S.T.A.L.K.E.R. 2 se degradam. Os revisores não tiveram tempo suficiente para avaliar como isso afeta o tiro, mas viram uma dica correspondente na interface.

Apesar dos bugs, S.T.A.L.K.E.R. 2 parece polido, disseram os jornalistas. Segundo eles, o jogo geralmente cria a impressão de ser de alto orçamento e meticulosamente elaborado. Os revisores tiveram uma excelente primeira impressão do shooter. Seu lançamento está programado para 5 de setembro para PC e Xbox Series X|S.

Imagem principal: alphacoders.com