Martin O'Donnell - est un compositeur de jeux vidéo. Martin O'Donnell a commencé sa carrière en 1999 et a travaillé pour des entreprises telles que Bungie, Microsoft Studios, 343 Industries, Certain Affinity et Microsoft Game Studios. Le premier jeu de Martin O'Donnell était Septerra Core, sorti en 24 ans il y a. Le meilleur jeu auquel Martin O'Donnell a contribué était Halo: Reach. Le dernier travail de Martin O'Donnell est Destiny, sorti en 9 ans il y a.