Martin O'Donnell - é um videogame compositor. Martin O'Donnell começou sua carreira em 1999 e trabalhou para empresas como Bungie, Microsoft Studios, 343 Industries, Certain Affinity e Microsoft Game Studios. O primeiro jogo de Martin O'Donnell foi Septerra Core que foi lançado 24 anos atrás. O melhor jogo para o qual Martin O'Donnell contribuiu foi Halo: Reach. O último trabalho de Martin O'Donnell é Destiny que foi lançado 9 anos atrás.