Bem-vindos, senhores! Hoje vamos discutir um jogo que entrou para a lista de desejos de mais de 3.000.000 de usuários do Steam e causou a queda dos servidores no dia de seu lançamento.

Vamos abordar a estratégia perfeita que eclipsou muitos projetos AAA. Aliás, isso foi alcançado por um designer de jogos desconhecido, sob o pseudônimo de Slavic Magic (Grzegorz Styczeń), com sua pequena equipe. Tudo soa como um conto de fadas, mas... Manor Lords tem um problema sério.

Beleza incrível

manor lordsImagem: Ensiplay

Normalmente, as discussões começam com a jogabilidade, mas Manor Lords impressiona os jogadores logo de início. Os gráficos são de tirar o fôlego desde os primeiros momentos! Graças ao Unreal Engine, o mundo se sente vivo, realista. O dia se transforma em noite, os raios da aurora iluminam lindamente as colinas, os telhados dos prédios. Quando chove... é lindo!

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Tudo que acontece na tela está repleto de detalhes. Chuvas nas estradas criam poças, as estações realmente parecem diferentes, a neve tem volume. Você vai querer apenas passear pela vila criada. O jogo permite isso.

Em projetos semelhantes, muitos de vocês certamente adoravam baixar a câmera ao limite para ver o assentamento pelos olhos de um NPC. Aqui, os jogadores podem literalmente entrar em seu personagem e andar pelo mundo! Infelizmente, há apenas uma aparência para o senhor. Ela não reflete a escolha do jogador no início.

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O mundo de Manor Lords não é apenas belo: ele vive plenamente. Há muitas animações, detalhes. Bois puxam troncos, caçadores rastreiam presas, comerciantes atraem moradores para as lojas, lenhadores coletam lenha para os fogões.

Otimização

No lançamento, Manor Lords apresenta um excelente desempenho. Sim, tal nível de gráficos requer um PC potente. Mas se o desempenho for suficiente, muitos ficarão satisfeitos. Testamos Manor Lords em um laptop com uma RTX 4050. O FPS permaneceu estável mesmo nas configurações mais altas.

Jogabilidade

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Para facilitar o entendimento dos jogadores sobre o que está em jogo, alguns paralelos serão traçados com outros projetos. A que se assemelha Manor Lords? Principalmente a Farthest Frontier + Stronghold. Sim, muitos compararam o projeto a Total War, mas falaremos sobre isso mais tarde. Se você conhece esses títulos, certamente encontrará as referências. Talvez…

Realismo aterrorizante

Vamos começar pelo básico. A mecânica de Manor Lords é impregnada de realismo! Há mais de 60 recursos aqui. Para construir, os usuários precisam coletar toras. Combustível é necessário para aquecer casas e fornos em produção, então você precisará serrar lenha. Não vamos esquecer das tábuas para construção avançada! Onde estão as toras? Elas desapareceram porque toda a floresta foi cortada. Você precisará construir uma cabana de guarda florestal e plantar novas árvores.

Essas cadeias de produção são construídas em torno de cada recurso. Felizmente, Manor Lords inclui tutoriais detalhados para ajudar todos a compreender os detalhes. Apenas um par de linhas de texto e é isso? Exatamente, porque não há tutorial!

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Aqui encontramos o primeiro problema sério. Ninguém explicará os aspectos da jogabilidade em detalhes ao jogador. Gastou seu capital inicial construindo hortas e galinheiros? Ótimo, mas o usuário não será capaz de abrir uma rota comercial, já que o tesouro está vazio. Uma rota comercial é necessária para o dono da vila comprar o recurso que falta! Talvez valha a pena coletar impostos dos moradores? Não. Sem uma vila bem desenvolvida, isso é impossível.

O jogo não explicará isso. Para obter uma pedra, o jogador deve pensar tudo cuidadosamente. Transportar recursos requer um boi ou um cavalo, pois as pessoas não podem carregar itens pesados. Há uma chance de comprar um boi, mas todo o dinheiro foi gasto no galinheiro!

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"Ainda bem que há muitas toras para preparar combustível e tábuas", pensa o usuário. Então começa a chover por vários dias. O jogo grita: "Os recursos estragarão devido ao mau tempo!" Você precisa encontrar um lugar para esconder as toras. Este tópico é pouco abordado nos tutoriais! Infelizmente, realmente não há onde armazená-los, então outro inimigo aparece no jogo — as condições climáticas.

Sob a chuva, os recursos se estragam; sob o sol escaldante, as culturas morrem; as geadas podem finalmente destruir as culturas ou os moradores. As pessoas adoecem, param de trabalhar e depois morrem.

Desenvolvimento do assentamento

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Tivemos que reiniciar o jogo várias vezes porque os erros levam à estagnação no desenvolvimento do assentamento. Vários nuances estão relacionados a isso.

O usuário começa de uma região aleatória no mapa. O mundo aqui é vasto, insanamente belo. Cada uma tem suas características: uma tem solo fértil, outra é rica em argila, pedra e depósitos de ferro, uma terceira tem muita caça disponível. No futuro, você poderá capturar territórios pela força ou através de influência, mas… novamente, problemas.

A diversidade e individualidade do lugar de moradia são características muito legais. No entanto, o equilíbrio é bastante perturbado. Nós e outros jogadores encontramos isso. Se a área inicial tem ricos depósitos de minério mas não terras férteis, o desenvolvimento será dolorosamente lento. Às vezes, nem o comércio ajuda. O mesmo pode ser dito sobre campos infinitos sem depósitos de pedra + argila.

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Se você tem sorte com um território inicial, começa um gameplay agradável e meditativo com a construção de um assentamento. Isso é realmente legal porque cada casa aqui é importante. Se o jogador escolhe uma área grande o suficiente para construção, cada cabana terá espaço para produção. Inicialmente, você pode anexar um galinheiro, um cercado para cabras ou uma horta à casa. No futuro, os moradores da casa abrirão uma forja, uma oficina de alfaiate e outras produções importantes.

Para alcançar isso, você precisa elevar o nível da vila, então o proprietário deve atender às demandas dos moradores. Abra um mercado, construa uma igreja, um pub. Campos são necessários para subsistência, e um celeiro é necessário para sua operação. Você pode pastar gado nos campos, dos quais são coletados lã e couro. Tudo é interconectado.

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A principal característica de Manor Lords é que o jogador terá não apenas uma vila à sua disposição. Em cada nova região, o jogador precisa construir um novo assentamento, o que o menu de desenvolvimento auxilia.

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Aqui, o usuário deve basear sua estratégia nas características da região e desenvolver o assentamento na direção desejada. As opções incluem caça, agricultura, mineração, comércio, assuntos militares. Todos os seus assentamentos estão conectados por pontos de troca de recursos, então eles começarão a se abastecer mutuamente.

Os moradores são o recurso mais importante em Manor Lords. Famílias inteiras, não apenas indivíduos, se envolvem em várias atividades. Pode haver dificuldades no início, pois novos colonos só chegam quando o nível de satisfação do assentamento é alto.

Você designou famílias para todas as produções? Nesse caso, não haverá ninguém para lidar com a construção e dirigir os bois. Enviou um enorme exército para a guerra contra bárbaros ou um senhor inimigo? O assentamento ficará sem homens, impactando negativamente a economia.

Questões de gestão da vila

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Na gestão da vila, encontramos alguns bugs. Por exemplo, várias famílias permaneceram desabrigadas apesar de haver quatro casas disponíveis! Elas só se estabeleceram após vários meses, o que azedou o humor dos moradores. Uma vez, os trabalhadores simplesmente se recusaram a construir. Felizmente, esse tipo de bug é raro.

O que podemos dizer, em última análise, sobre o desenvolvimento do assentamento? A construção é verdadeiramente envolvente e provocativa. As cadeias lógicas são bem pensadas e os bugs são poucos. No entanto, há problemas com o comércio: se tudo for feito corretamente, o crescimento econômico é demasiado alto. Além disso, o status de acesso antecipado afeta isso. Uma grande parte dos decretos está indisponível e não há muitos edifícios.

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Não há rios, lagos ou mares no jogo, então os jogadores podem esquecer sobre a pesca, embora tenha sido uma das indústrias mais importantes da Idade Média.

Total War?

Ao contrário de Farthest Frontier + Stronghold, animais selvagens nunca atacarão a vila, mas ainda há muitos inimigos. Dependendo do nível de dificuldade (você pode escolher um modo pacífico), bárbaros e exércitos de outro senhor aparecerão no mapa. Os bárbaros podem ser combatidos destruindo seu acampamento, enquanto os senhores... Eles enviam tropas da borda do mapa, então a retaliação não é possível.

Então, a questão é: Manor Lords se assemelha a Total War?As semelhanças são apenas superficiais. Muito pouca atenção é dada ao desenvolvimento do exército. Os jogadores podem criar quatro tipos de esquadrões:

  • lanceiros;
  • espadachins;
  • lutadores com armas de haste;
  • arqueiros.

Há também mercenários, a guarda pessoal do senhor, que têm características aprimoradas.

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Para as tropas pessoais, são necessários equipamentos e pessoas — todos retirados do assentamento. Em caso de guerra, os homens se reunirão em uma milícia e deixarão a vila. Isso é perigoso porque a produção diminuirá. Se os guerreiros morrerem, levará muito tempo para recuperar a população.

Não há esse problema com as tropas mercenárias. Elas são incríveis, totalmente equipadas, e não afetam a vida dos assentamentos. No entanto, o jogador terá que pagar generosamente. Isso não é um problema com uma economia bem desenvolvida.

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Quanto às batalhas em si, elas parecem épicas. Bandeiras tremulam ao vento, soldados marcham em formação de batalha, arqueiros disparam flechas no chão. Mas não espere táticas de Total War. A única coisa que você pode fazer é organizar seus guerreiros em formação de batalha. Construir um plano complexo não funcionará, então quem tem o exército mais forte vence.

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Infelizmente, não há cavalaria para manobras de flanco, então as batalhas ocorrem estritamente cara a cara. Há um pequeno bônus — o exército exibe uma barra de resistência, adicionando um pouco de realismo.

Manor Lords é um bom jogo?

Após jogar várias rodadas, respondemos a essa pergunta. Apesar de estar em fase de desenvolvimento e ter alguns bugs, podemos chamar Manor Lords com confiança de um excelente jogo promissor em seu gênero. O projeto requer muitos aprimoramentos, mas já é capaz de envolver os jogadores por um tempo. Além disso, a otimização para acesso antecipado é excelente!

Os desenvolvedores já receberam um tremendo apoio dos usuários, então o desenvolvimento do projeto pode acelerar. Se Slavic Magic continuar trabalhando em sua criação assim, um dos melhores jogos RTS modernos poderia ser esperado no futuro.

Imagem principal: Ensiplay