Rebecca Ann Heineman - é um videogame desenhista e programador. Rebecca Ann Heineman começou sua carreira em 1981 e trabalhou para empresas como Krome Studios, inXile Entertainment, DotEmu, Delphine Software International, U.S. Gold, Bethesda Softworks, id Software, Nerve Software, Interplay Entertainment, Infinity, Logicware, INFINITY Co, STALKER, Electronic Arts, Activison, Imagineer, Atari, FormGen, Apogee Software, 3D Realms, Empire Interactive, Imagineer Co.,Ltd., Bam Entertainment, Apogee, MacPlay, BAM! Entertainment, Interplay Productions, Origin Systems, Richard Garriott, Sierra On-Line, '''DOS''', '''Commodore 64''', '''FM Towns''', California Pacific Computer Company, '''Apple II''', '''MSX2''', Vitesse, '''Apple IIGS''', Pony Canyon, Fujitsu, California Pacific Computer Co., Raven Software e Activision Blizzard. O primeiro jogo de Rebecca Ann Heineman foi Ultima I: The First Age of Darkness que foi lançado 42 anos atrás. O melhor jogo para o qual Rebecca Ann Heineman contribuiu foi Wolfenstein 3D. O último trabalho de Rebecca Ann Heineman é The Bard's Tale Trilogy que foi lançado 5 anos atrás.