Martin Smillie - é um videogame artista. Martin Smillie começou sua carreira em 1993 e trabalhou para empresas como MicroProse Software, Mythos Games e MicroProse. O primeiro jogo de Martin Smillie foi X-COM: UFO Defense que foi lançado 30 anos atrás. O melhor jogo para o qual Martin Smillie contribuiu foi X-COM: UFO Defense. O último trabalho de Martin Smillie é X-COM: UFO Defense que foi lançado 30 anos atrás.