Tomasz Soból - é um videogame programador. Tomasz Soból começou sua carreira em 2013 e trabalhou para empresas como Deep Silver e Techland. O primeiro jogo de Tomasz Soból foi Dead Island Riptide que foi lançado 11 anos atrás. O melhor jogo para o qual Tomasz Soból contribuiu foi Dead Island Riptide. O último trabalho de Tomasz Soból é Dead Island Riptide que foi lançado 11 anos atrás.