Já se passaram 11 anos desde que a Valve adquiriu o famoso mapa Mirage de Michael Hüll. Para marcar esta ocasião, o desenvolvedor, que agora trabalha na MachineGames, confessou na rede social X que jogaria a situação de maneira diferente se tivesse a chance. 

No entanto, ele especificou que o negócio foi muito lucrativo, mas não forneceu mais detalhes. 

Compreensivelmente, isso levou a perguntas lógicas às quais Michael Hüll respondeu. Ou seja, o autor imediatamente esclareceu que não se tratava do dinheiro, mas do layout final de Mirage. 

As modificações feitas pelos especialistas da Valve mudaram como este nível é jogado. 

Discutindo a mensagem do designer, muitos jogadores começaram a escrever palavras de apoio para ele, expressando gratidão por projetar um dos melhores mapas para Counter-Strike. O próprio Hüll afirmou que, ao longo dos anos, eles e Mirage se ajudaram mutuamente. 

Lembre-se, Mirage, inicialmente conhecido como de_cpl_strike, fez sua primeira marca em Counter-Strike e Counter-Strike: Source como um mapa personalizado. Em 2013, o nível marroquino se estabeleceu em CS:GO, e com o lançamento do CS2, apareceu lá também. 

Imagem por ensiplay