Ontem à noite, surgiram prévias dos jornalistas ansiosamente aguardadas pela segunda Dogma. A corporação japonesa havia declarado anteriormente que o projeto seria lançado no PC, PS5 e Xbox Series X/S em março. O título recebeu muitos elogios por seu gameplay, gráficos e atmosfera. Jornalistas notam que Dragon’s Dogma 2 não parece uma sequência, mas sim a versão perfeita da primeira parte que merecíamos.

Dragons Dogma 2Imagem: prévias Dragon’s Dogma 2 

😢O Porém: No entanto, nem tudo é tão cor-de-rosa quanto parece. Segundo jornalistas da IGN, durante um teste prévio de Dragon’s Dogma 2 no PS5, o FPS médio foi de 31 quadros por segundo em resolução 4K, com quedas para 24 quadros quando o jogador usava magia em combate. Provavelmente, o desenvolvedor ainda não otimizou o jogo adequadamente para o console de próxima geração. 

A comunidade de fãs ficou particularmente indignada com a falta de bloqueio de FPS. Os fãs temem que a Capcom não consiga refinar o jogo antes de seu lançamento em meados de março.

Dragons Dogma 2Imagem: prévias Dragon’s Dogma 2 De resto, Dragon’s Dogma 2 está em boa forma. O jogo possui um vasto mundo aberto. Segundo os testadores, a inteligência artificial dos NPCs é impressionante, criando a sensação de estar jogando com amigos. Os desenvolvedores mencionaram anteriormente que se inspiraram no mundo aberto e nos NPCs de GTA V. Eles também destacaram abordagens únicas para o gameplay, semelhantes a Baldur’s Gate 3, onde alguns chefes podem ser enganados e derrotados com "trapaças legais". 

Por exemplo, derrubando um enorme pedregulho de cima e observando a barra de XP do inimigo diminuir à distância.

Imagem principal de Ensiplay