A Riot Games revelou uma mudança no sistema ranqueado de League of Legends com o início do segundo split de 2024.

A partir de 15 de maio, o sistema de proteção contra rebaixamento dentro das divisões será removido no LoL. Anteriormente, os jogadores que alcançassem 0 LP poderiam perder algumas partidas sem perder seu rank, mas depois disso, o sistema os rebaixaria para o tier anterior com 50 LP.

Agora, isso não acontecerá mais—os pontos serão perdidos com base em métricas pós-partida. Por exemplo, se um jogador perder uma partida e perder 25 LP, tendo 15 LP restantes, ele terminará com 90 LP após o rebaixamento. Um sistema semelhante será implementado para promoções dentro das divisões no futuro—presumivelmente, isso chegará mais tarde com o patch 14.11.

No entanto, a proteção contra rebaixamento entre ranks (por exemplo, de Platina para Ouro) continuará funcionando. Os jogadores perderão entre 25 a 75 pontos dependendo do seu MMR interno—os desenvolvedores esperam que isso suavize as perdas para os jogadores no limiar entre os ranks e coloque mais pressão sobre aqueles que obtiveram um rank alto de maneira injusta.

O primeiro split ranqueado da temporada de 2024 terminará em 14 de maio. O início do segundo split coincidirá com o lançamento da atualização 14.10, programada para 15 de maio.

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