Os tempos estão mudando. Há alguns anos, desenvolvedores independentes podiam contar com acordos exclusivos com plataformas como Epic Games Store ou Xbox Game Pass, e esse dinheiro traria a sustentabilidade necessária durante o processo de desenvolvimento.

No entanto, agora não é mais assim, pois a quantidade de dinheiro investida em tais projetos pequenos diminuiu. Em uma entrevista, Casey Yano, o co-fundador do estúdio Mega Crit, e Chris Borassa, diretor do jogo Darkest Dungeon, compartilharam seus sentimentos sobre o estado atual da indústria de jogos.

"A corrida do ouro acabou. Eu venho dos Territórios do Noroeste. A cidade de onde eu venho foi construída sobre ouro, e então eles encontraram diamantes mais ao norte. Talvez outra mudança de paradigma esteja nos esperando, mas eu definitivamente acho que a escala dos acordos sobre os quais estou ouvindo falar diminuiu significativamente dos grandes dias de sucesso."
Chris Borassa

Red Hook Studios, que desenvolveu Darkest Dungeon, anunciou que sua sequência será exclusiva da Epic Games Store. Parece que eles conseguiram isso no momento certo, e isso realmente ajudaria a alocar recursos.

Embora possa ter sido um ótimo modelo de negócios para pequenas empresas, agora elas precisariam pensar em fontes extras de renda.

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